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Torre: sobe andar a andar e leva a tua ficha até Diamond

A Torre do RushCaps joga-se com uma ficha, não com PNT. Sobes escolhendo uma de quatro casas em cada andar, e nos andares dourados a ficha sobe de nível.

Torre — tela do jogo no RushCaps
Andares
28 (Common → Diamond)
Casas por andar
4, uma bomba
Melhoria
a cada 3–4 andares
Prémio em PNT
100–10 000 PNT
Energia
3 ⚡ por tentativa

Como jogar

  1. Abre o RushCaps → Jogos → Torre e escolhe uma ficha até Epic+.
  2. Cada andar tem 4 casas e uma esconde uma bomba. Escolhe uma casa.
  3. Passa o andar e sobe. A cada 3–4 andares há um andar dourado com melhoria.
  4. No andar dourado podes levar a ficha melhorada; num andar normal podes levar PNT em vez disso.
  5. Se pisares a bomba, a ficha arde.

Dicas

  • Cada andar tem 75% de hipótese, e quatro seguidos só saem em cerca de 32% das vezes. Não contes chegar ao topo à primeira.
  • Levar a ficha no andar dourado é o seguro. Só continua se aceitares perdê-la.
  • Não precisas da melhoria? Num andar normal levas de 100 a 10 000 PNT e a ficha volta como estava.
  • Aposta fichas de que possas abdicar: repetidas ou que não estejam na mineração.

Perguntas frequentes

Que fichas posso pôr na Torre?

Qualquer ficha até Epic+. Legend, Legend+ e Diamond não são aceites.

A ficha mantém o número?

Sim. A melhoria só muda o nível; o número e o modelo ficam iguais.

A tua primeira ficha já está à espera

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